HappyHorse 1.1 đã có trên Sumi Studio, và bài này chủ yếu viết thông số. Clip đầu bài — con ngựa phi hết sức lúc giờ vàng — được tạo từ một prompt, không cắt dựng, để bạn tự xét chuyển động chứ đừng đọc một tính từ.
Chuyển động trước
Chuyển động là chỗ dễ kiểm video tạo sinh nhất. Ảnh tĩnh giấu được nhiều; chuyển động thì không. Lỗi cụ thể và dễ tìm: chân trượt trên đất thay vì dẫm xuống, khối lượng biến mất giữa cú xoay, tóc và vải bay trong luồng gió không chạm thứ gì khác trong khung. Khi đánh giá bất kỳ mô hình video nào, phát clip ở tốc độ một phần tư và nhìn các điểm tiếp xúc.
HappyHorse 1.1 được chỉnh đúng lớp đó — động lực tự nhiên, không phải độ sắc từng khung. Nó có đứng được hay không, hãy tự xét trên prompt của bạn; clip đầu bài là một mẫu, không phải bài đo. Điều chúng tôi nêu chính xác được là thông số dưới đây, và việc 1.1 đổi giá: 720p bằng 1.0, 1080p rẻ hơn.
Trọng lượng là thứ khó giả nhất — cũng là thứ khán giả cảm thấy trước.
Vì thế cú phi ở đầu bài đọc như cơ và khối lượng, không phải ảnh đang trôi. Chi tiết từng khung kém quan trọng hơn việc mọi khung thống nhất với khung trước về «thế giới nặng bao nhiêu».
Con số
Thông số khai báo: shot 3–15 giây, 720p hoặc 1080p, chín tỉ lệ khung (từ siêu rộng 21:9 đến dọc hẳn 9:21), 24fps, kèm âm thanh gốc. Chế độ tham chiếu sang video nhận 1 đến 9 ảnh tham chiếu. 24fps là nhịp mà ngữ pháp điện ảnh được dựng trên đó; vì âm thanh đi cùng clip, một take rơi xuống canvas đã là tư liệu chứ không phải chỗ trống câm. Như mọi mô hình trên Sumi Studio, ước tính credit hiện trước khi gửi; lần tạo thất bại thì credit được hoàn.
Chín tỉ lệ khung có ích ngay khi bạn làm xuyên định dạng: cùng một prompt có thể dựng ngang cho chuỗi phong cảnh rồi dựng lại dọc cho clip ngắn, không rời khung gốc của mô hình.
Ba cách dẫn
Văn bản sang video là tiêu đề, nhưng HappyHorse 1.1 trên cùng canvas còn ảnh sang video và tham chiếu sang video. Ảnh sang video mở máy từ khung tĩnh — đưa khung storyboard hoặc keyframe thiết kế, chuyển động bắt đầu đúng chỗ bố cục đã chỉ. Tham chiếu sang video giữ diện mạo tham chiếu còn động tác thuộc về bạn, hợp để giữ nhân vật hoặc phong cách xuyên shot.
Thực tế ba biến thể là một quy trình. Dùng văn bản để dò, dùng ảnh sang video để khóa bố cục, dùng tham chiếu để giữ mạch — đều là node cùng dự án, nằm cạnh những khung dẫn chúng.
Đi cùng Seedance
HappyHorse và Seedance dùng chung thì hay hơn, và canvas được dựng đúng cho kiểu «chọn vai» này. Cách dùng thực tế trong dự án của chúng tôi: Seedance lo establishing — rộng, chậm, 4K gốc, chỗ chi tiết phong cảnh đáng tiền — nhịp hành động giao HappyHorse, dáng bước, quán tính và bụi đỡ shot. Cắt chuyển giữa hai thứ, chuỗi giữ được hai độ tin: nơi thì bao la, thân thì nặng.
Cả hai nằm sau cùng một lớp mô hình, nên đổi là chọn trên node, không phải chuyển dự án. Engine nào ra take, prompt và khung ghim đều được phiên bản hóa cùng storyboard.
Trên node video bất kỳ, chọn HappyHorse 1.1 là thử được — hãy bắt đầu với thứ đang chuyển động.