部落格

HappyHorse 1.1:有重量的運動

· Sumi Studio 團隊

HappyHorse 1.1 已在 Sumi Studio 上線,本文主要寫規格。片頭那段——金色時刻裡全力疾馳的馬——由一條提示詞生成、未經剪輯,運動好不好由你自己看,而不是讀一個形容詞。

運動優先

運動是生成影片最容易核對的地方。靜格能藏住很多,運動藏不住。失敗模式很具體、也容易找:腳在地面滑而不是踩下去,轉彎時質量消失,頭髮和衣料在只吹它們的風裡飄。評估任何影片模型時,把片段放到四分之一速,盯著接觸點看。

HappyHorse 1.1 正是朝這一層調的——自然動態,而不是單格銳度。它是否站得住,請用你自己的提示詞判斷;片頭只是一個樣本,不是基準測試。我們能確切說明的是下面的規格,以及 1.1 改了價格:720p 與 1.0 同價,1080p 更便宜。

重量最難造假——也是觀眾最先感到的。

所以片頭的奔馳讀作肌肉與質量,而不是漂移的圖像。逐幀細節不如這一點重要:每一幀都與上一幀對「世界有多重」達成一致。

規格一覽

目錄裡宣告的規格:3–15 秒鏡頭,720p 或 1080p,九種畫幅(從超寬 21:9 到全直 9:21),24fps,自帶音軌。參考圖生影片接受 1–9 張參考圖。24fps 是電影語法建立的影格率;音軌隨片到達,一條 take 落到畫布上就是素材,而不是還沒有聲音的空檔。與 Sumi Studio 上的每個模型一樣,送出前會顯示點數預估,生成失敗會退還點數。

九種畫幅在跨格式工作時立刻有用:同一提示詞可寬幅分景再直式重拍,不必離開模型原生構圖。

三種驅動方式

文生影片是標題,但 HappyHorse 1.1 在同一畫布還提供圖生影片與參考生影片。圖生影片從靜幀開拍——交給分鏡畫格或設計關鍵幀,運動從構圖指定處開始。參考生影片保持參考外觀而動作歸你,適合跨鏡頭穩住角色或風格。

實務上三種變體是一條工作流程。用文字探索,用圖生鎖構圖,用參考保連續——都作為同一專案節點,挨著驅動它們的畫格。

與 Seedance 搭配

HappyHorse 與 Seedance 更好一起用,畫布正為這種「選角」而建。我們專案裡的實用模式:Seedance 做建立鏡頭——寬、慢、原生 4K,風景細節值錢處——動作節拍交給 HappyHorse,步態、動量與塵土撐住鏡頭。兩者切換剪輯,序列保有兩種可信:地方遼闊,身體沉重。

兩者都在同一模型層後,切換是按節點選擇,不是專案遷移。無論哪個引擎產出,每次 take、提示詞與釘幀都與分鏡一起版本化。

在任意影片節點選擇 HappyHorse 1.1 即可試用——從會動的東西開始。