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HappyHorse 1.1:有重量的运动

· Sumi Studio 团队

HappyHorse 1.1 已在 Sumi Studio 上线,本文主要写规格。片头那段——金色时刻里全力疾驰的马——由一条提示词生成、未经剪辑,运动好不好由你自己看,而不是读一个形容词。

运动优先

运动是生成视频最容易核对的地方。静帧能藏住很多,运动藏不住。失败模式很具体、也容易找:脚在地面滑而不是踩下去,转弯时质量消失,头发和衣料在只吹它们的风里飘。评估任何视频模型时,把片段放到四分之一速,盯着接触点看。

HappyHorse 1.1 正是朝这一层调的——自然动态,而不是单帧锐度。它是否站得住,请用你自己的提示词判断;片头只是一个样本,不是基准测试。我们能确切说明的是下面的规格,以及 1.1 改了价格:720p 与 1.0 同价,1080p 更便宜。

重量最难造假——也是观众最先感到的。

所以片头的奔驰读起来是肌肉和质量,而不是漂移的图像。逐帧细节不如这一点重要:每一帧都与上一帧对「世界有多重」达成一致。

数字规格

目录里声明的规格:3–15 秒镜头,720p 或 1080p,九种画幅(从超宽 21:9 到全竖 9:21),24fps,自带音轨。参考图生视频接受 1–9 张参考图。24fps 是电影语法建立的帧率;音轨随片到达,一条成片落在画布上就是素材而不是静音占位。与 Sumi Studio 上的每个模型一样,提交前会显示积分预估,生成失败会退还积分。

九种画幅在跨格式工作时立刻有用:同一提示词可宽幅分景再竖幅重拍,无需离开模型原生构图。

三种驱动方式

文生视频是标题,但 HappyHorse 1.1 在同一画布还提供图生视频与参考生视频。图生视频从静帧开拍——交给分镜帧或设计关键帧,运动从构图指定处开始。参考生视频保持参考外观而动作归你,适合跨镜头稳住角色或风格。

实践中三种变体是一条工作流。用文本探索,用图生锁构图,用参考保连续——都作为同一项目节点,挨着驱动它们的帧。

与 Seedance 搭配

HappyHorse 与 Seedance 更好一起用,画布正为这种「选角」而建。我们项目里的实用模式:Seedance 做建立镜头——宽、慢、原生 4K,风景细节值钱处——动作节拍交给 HappyHorse,步态、动量与尘土撑住镜头。两者切换剪辑,序列保有两种可信:地方辽阔,身体沉重。

两者都在同一模型层后,切换是按节点选择,不是项目迁移。无论哪个引擎产出,每次成片、提示词与钉帧都与分镜一起版本化。

在任意视频节点选择 HappyHorse 1.1 即可试用——从会动的东西开始。