Referensi dan sebutan @
Di Sumi Studio, sebuah node mendapatkan media dari node lain dengan salah satu dari dua cara: koneksi (referensi keras), atau sebutan @ di dalam prompt.
Koneksi adalah referensi keras
Menghubungkan node hulu ke node saat ini menjadikan keluaran hulu (gambar, video, audio, teks) sebagai input generasi saat ini. Koneksi adalah referensi "keras" — ia menyatakan dengan pasti dari mana data berasal dan ke mana perginya. Hapus koneksinya, dan referensinya hilang.

Sebutan @ untuk merujuk media
Ketik @ di kotak prompt node untuk membuka pemilih media, yang terbagi menjadi Node terhubung, Elemen, dan Pustaka pribadi. Pilihan Anda menyisipkan tag referensi yang bisa dihapus ke dalam prompt, yang ikut dikirim bersama generasi. Dengan begitu Anda bisa membawa aset lama atau elemen yang tersimpan ke proses ini tanpa menghubungkannya dulu.
Frame awal / akhir dan urutan referensi
Saat sebuah node menerima beberapa gambar referensi, urutannya mengikuti urutan koneksi secara bawaan. Dalam mode frame awal dan akhir, bilah generator punya slot Frame pertama dan Frame terakhir yang eksplisit, dan Tukar awal dan akhir menukar keduanya; beberapa model juga menambahkan tag Kegunaan gambar pada setiap referensi (subjek / adegan / gaya).
· Dikelola oleh tim Sumi Studio · Ditulis sesuai kemampuan produk saat ini · selaras dengan kanvas