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导演台
「导演台」节点打开的是一个三维舞台。你可以在里面摆放镜头和虚拟角色、调整取景角度,然后截图把画面固化为一张图片,作为后续生成的参考。
3D 舞台用途
当你需要精确、可复现的构图,而不想把镜头位置交给运气时,导演台很有用:先在 3D 里摆好机位和被摄物,再把这个构图截成参考图交给生成。

基本操作
- 拖动场景里的物体调整位置;V 切到移动工具;
- X 键切换是否按网格吸附摆放;
- T(俯视)/ Y(正视)/ Q(重置)快速切换预设视角;
- 成组 / 解组:⌘/Ctrl + G、⌘/Ctrl + Shift + D,用于管理场景里的多个物体;
- 删除选中物体:Delete 或 Backspace;撤销:⌘/Ctrl + Z。
AI 识图导入与截图
- 「AI 识图导入」(付费)可以根据一张参考图生成站位,追加到当前场景或替换现有场景;
- 「截图」把当前画面存进这台摄像机的「摄像机截图」列表;在自由视角下截图还会自动新建一台摄像机;
- 选中截图点「发送到画布」,它才会作为图片节点出现在画布上,并与导演台节点连一条线,方便追溯来源;
- 舞台内容会自动保存进节点配置,不需要手动保存。
导演台用来做精确、可复现的构图 · T/Y/Q 切视角,X 切网格吸附 · 截图先存进摄像机,「发送到画布」后才成为图片节点
· 由 Sumi Studio 团队维护 · 按当前产品界面编写 · 步骤可照着做