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이미지 노드
이미지 노드는 정지 화면을 생성하고, 담고, 편집하는 데 쓰이며, 보통 동영상 전의 첫 단계예요. 이미지 노드를 선택하면 노드 위에 툴바가 나타나고, 자주 쓰는 이미지 편집 기능이 여기에 모여 있어요.
이미지 노드 만들기
- 「노드 추가」 메뉴에서 「이미지」를 골라 만들어요. 기본은 텍스트로 이미지 생성이에요;
- 이미지를 하나 연결하면 「이미지로 이미지」로 자동 전환되어, 그 이미지를 바탕으로 편집해요;
- 생성 바의 파라미터에서 「생성 방식」을 「이미지 생성」에서 「레이어 분해」로 바꾸면, 이미지 하나를 따로 편집할 수 있는 레이어로 나눠요(유료);
- 이미지를 바로 업로드 / 드래그 / 붙여넣기해서 에셋 노드로 이후 생성에 쓸 수도 있어요.

이미지 편집 도구
이미지 노드를 선택했을 때 툴바의 주요 도구(과금 여부 표시)는 다음과 같아요.
- 자르기: 핸들을 끌어 화면을 잘라요. 프리셋 비율이나 사용자 지정을 지원해요(무료);
- 멀티 앵글: 3D 큐브를 끌어 새 카메라 각도와 기울기 / 확대를 고르고, 같은 장면의 다른 시점을 생성해요(유료);
- 리드로우: 브러시나 영역 선택으로 바꿀 부분을 지정하고 어떻게 바꿀지 설명하면 AI가 그 영역을 다시 생성해요(유료);
- 조명: 조명 구를 끌어 키 라이트 / 림 라이트의 방향, 세기, 색온도를 조정하고 조명을 다시 생성해요(유료);
- 파노라마: 현재 이미지를 2:1 비율의 파노라마로 생성해요(유료);
- 회전 및 미러: 프리셋 또는 임의 각도 회전, 가로 / 세로 미러(무료);
- 더보기 → 레이어 분해: 이미지를 레이어로 나눠요(레이어가 이미 있으면 「레이어 편집」으로 표시, 유료);
- 더보기 → 이미지 확장: 테두리를 바깥으로 끌어 화면을 넓히고, 비율 / 해상도를 고른 뒤 생성해요(유료);
- 더보기 → 지우기: 없앨 내용을 지정하면 추가 설명 없이 바로 생성해요(유료);
- 더보기 → 마크업: 브러시 / 영역 선택으로 이미지에 색 표시를 그리고 새 이미지로 저장해요(무료);
- 더보기 → 사진 향상: AI 고화질 리드로우로, 모델과 목표 해상도를 골라요(유료);
- 더보기 → 픽셀 크기 조정: 목표 가로·세로(비율 고정 가능)를 입력해 크기를 바로 바꿔요(무료);
- 더보기 → 배경 제거: 주체는 남기고 배경을 없애요(유료);
- 더보기 → 빠른 분할: 2×2 / 3×3 / 4×4 그리드로 이미지를 나누며, 「다른 그리드 크기」로 최대 8×8까지 가능해요(무료);
- 엘리먼트 만들기: 결과가 있는 이미지는 재사용할 수 있는 엘리먼트(캐릭터 / 장면 / 소품)로 저장해, 나중에 프롬프트에서 @로 참조할 수 있어요(무료).
노드에 연결선이 두 개 이상이면 툴바 맨 앞에 「연결 모두 끊기」도 나타나요.

파노라마 미리보기
결과 이미지가 있으면 WebGL 720° 구형 미리보기를 열 수 있어요. 드래그로 회전하고 휠로 확대·축소하며, 4개 또는 12개 시점을 한 번에 캡처해 참조 이미지로 캔버스에 보낼 수도 있어요(무료).
툴바는 무료 도구와 유료 생성을 구분해요 · 리드로우 / 지우기 / 이미지 확장 등은 영역을 지정한 뒤 생성해요 · 파노라마 미리보기는 무료 보기 전용 도구예요
· Sumi Studio 팀이 관리 · 현재 제품 기능 기준 · 캔버스 조작과 일치