14 / 21อ่าน 3 นาที
โต๊ะผู้กำกับ
โหนด “โต๊ะผู้กำกับ” เปิดเวที 3D ให้คุณวางกล้องและตัวละครเสมือน ปรับมุมการจัดเฟรม แล้วจับภาพหน้าจอเพื่อตรึงภาพนั้นเป็นภาพนิ่ง ใช้เป็นภาพอ้างอิงในการสร้างขั้นต่อไป
เวที 3D ใช้ทำอะไร
เมื่อคุณต้องการองค์ประกอบภาพที่แม่นยำและทำซ้ำได้ แทนที่จะปล่อยตำแหน่งกล้องไว้กับโชค โต๊ะผู้กำกับจะช่วยได้มาก: จัดตำแหน่งกล้องและวัตถุใน 3D ก่อน แล้วจับองค์ประกอบภาพนั้นเป็นภาพอ้างอิงสำหรับการสร้าง

การใช้งานพื้นฐาน
- ลากวัตถุในฉากเพื่อย้ายตำแหน่ง กด V เพื่อสลับเป็นเครื่องมือย้าย
- กด X เพื่อเปิด/ปิดการสแนปตามกริด
- T (มุมบน) / Y (มุมหน้า) / Q (รีเซ็ต) สลับมุมมองสำเร็จรูปอย่างรวดเร็ว
- จัดกลุ่ม / ยกเลิกกลุ่ม: ⌘/Ctrl + G และ ⌘/Ctrl + Shift + D ใช้จัดการวัตถุหลายชิ้นในฉาก
- ลบวัตถุที่เลือก: Delete หรือ Backspace เลิกทำ: ⌘/Ctrl + Z
นำเข้าด้วย AI และจับภาพหน้าจอ
- “นำเข้าด้วย AI” (มีค่าใช้จ่าย) สร้างการจัดวางตำแหน่งจากภาพอ้างอิง แล้วเพิ่มเข้าไปในฉากปัจจุบันหรือแทนที่ฉากเดิม
- “จับภาพหน้าจอ” บันทึกภาพปัจจุบันลงในรายการ “ภาพจากกล้อง” ของกล้องตัวนั้น หากจับภาพในมุมมองอิสระ ระบบจะสร้างกล้องใหม่ให้ด้วย
- เลือกภาพแล้วคลิก “ส่งไปแคนวาส” ภาพนั้นจึงจะกลายเป็นโหนดภาพบนแคนวาส และเชื่อมเส้นกับโหนดโต๊ะผู้กำกับเพื่อให้ย้อนดูที่มาได้
- เนื้อหาบนเวทีจะบันทึกลงในการตั้งค่าของโหนดอัตโนมัติ ไม่ต้องบันทึกเอง
โต๊ะผู้กำกับใช้สร้างองค์ประกอบภาพที่แม่นยำและทำซ้ำได้ · T/Y/Q สลับมุมมอง X เปิด/ปิดการสแนปตามกริด · ภาพหน้าจอเก็บไว้ที่กล้อง จนกว่า “ส่งไปแคนวาส” จึงจะกลายเป็นโหนดภาพ
· ดูแลโดยทีม Sumi Studio · เขียนตามหน้าจอปัจจุบัน · ทำตามได้ทีละขั้น