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導演台
「導演台」節點打開的是一個三維舞台。你可以在裡面擺放鏡頭和虛擬角色、調整取景角度,然後截圖把畫面固定為一張圖片,作為後續生成的參考。
3D 舞台的用途
當你需要精確、可重現的構圖,而不想把鏡頭位置交給運氣時,導演台就很有用:先在 3D 裡擺好機位和被攝物,再把這個構圖截成參考圖交給生成。

基本操作
- 拖曳場景裡的物體調整位置;V 切換到移動工具;
- X 鍵切換是否依網格吸附擺放;
- T(俯視)/ Y(正視)/ Q(重設)快速切換預設視角;
- 群組 / 解組:⌘/Ctrl + G、⌘/Ctrl + Shift + D,用於管理場景裡的多個物體;
- 刪除選取的物體:Delete 或 Backspace;復原:⌘/Ctrl + Z。
AI 識圖匯入與截圖
- 「AI 識圖匯入」(付費)可以根據一張參考圖生成站位,加入目前場景或取代現有場景;
- 「截圖」會把目前畫面存進這台攝影機的「攝影機截圖」列表;在自由視角下截圖還會自動新增一台攝影機;
- 選取截圖後點「傳送到畫布」,它才會作為圖片節點出現在畫布上,並與導演台節點連一條線,方便追溯來源;
- 舞台內容會自動儲存進節點設定,不需要手動儲存。
導演台用來做精確、可重現的構圖 · T/Y/Q 切換視角,X 切換網格吸附 · 截圖先存進攝影機,「傳送到畫布」後才成為圖片節點
· 由 Sumi Studio 團隊維護 · 依產品目前能力編寫 · 與畫布操作一致