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圖片節點
圖片節點用來生成、承載和編輯靜態畫面,通常是製作影片前的第一步。選取圖片節點後,節點上方會出現一條工具列,把常用的影像編輯功能集中在這裡。
建立圖片節點
- 從「新增節點」選單選「圖片」建立,預設是文字生成圖片;
- 連入一張圖片後會自動切換為「圖生圖」,以那張圖為基礎進行編輯;
- 在生成欄的參數裡可以把「生成方式」從「圖片生成」切換到「圖層分解」,把一張圖拆成可分別編輯的圖層(付費);
- 也可以直接上傳 / 拖曳 / 貼上一張圖片,作為素材節點參與後續生成。

圖片編輯工具
選取圖片節點後,工具列上的主要工具(標明是否計費):
- 裁剪:拖曳控點裁切畫面,支援預設比例或自訂(免費);
- 多角度:拖曳 3D 方塊選擇新的鏡頭角度和傾斜 / 縮放,生成同一場景的不同視角(付費);
- 重繪:用筆刷或框選圈出要修改的區域,描述要改成什麼樣子,AI 重新生成該區域(付費);
- 打光:拖曳燈光球調整主光 / 輪廓光的方向、強度、色溫,重新生成光照(付費);
- 全景:把目前的圖片生成為 2:1 比例的全景圖(付費);
- 旋轉與鏡像:預設或任意角度旋轉、水平 / 垂直鏡像(免費);
- 更多 → 圖層分解:把圖片拆成圖層(已有圖層時顯示「編輯圖層」,付費);
- 更多 → 擴圖:向外拖曳邊框擴大畫面,選擇比例 / 解析度後生成(付費);
- 更多 → 擦除:圈出要去掉的內容直接生成,不需要額外描述(付費);
- 更多 → 標註:用筆刷 / 框選在圖上畫彩色標記,並儲存為新圖片(免費);
- 更多 → 照片增強:用 AI 高畫質重繪,選擇模型和目標解析度(付費);
- 更多 → 像素調整:輸入目標寬高(可鎖定比例)直接修改尺寸(免費);
- 更多 → 移除背景:保留主體、去掉背景(付費);
- 更多 → 快速切分:依 2×2 / 3×3 / 4×4 宮格切分圖片,「更多宮格尺寸」最多到 8×8(免費);
- 建立元素:有結果的圖片可以存成可重複使用的元素(角色 / 場景 / 道具),之後在提示詞裡用 @ 引用(免費)。
節點有兩條以上連線時,工具列最前面還會出現「斷開全部連線」。

全景預覽
已有結果圖時可以打開 WebGL 720° 球面預覽,拖曳旋轉、滾輪縮放,還能一次擷取 4 個或 12 個視角作為參考圖傳回畫布(免費)。
工具列區分免費工具與付費生成 · 重繪 / 擦除 / 擴圖等要先圈出區域再生成 · 全景預覽是免費的純展示工具
· 由 Sumi Studio 團隊維護 · 依產品目前能力編寫 · 與畫布操作一致