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ノードを追加する
ノードはキャンバス上の基本単位です。素材ノードはアップロードしたものを保持し、生成ノードは AI による出力を担います。この章では、ノードの追加方法と種類を説明します。
ノードを追加する方法
入口はたくさんあり、場面に応じて使い分けられます。
- 空白をダブルクリック / タッチ画面で長押し:「ノードを追加」メニューが開き、種類を選ぶと作成されます。
- 空白を右クリック:コンテキストメニューで「ノードを追加」を選びます。同じメニューには「アップロード」「マイ素材」「取り消し/やり直し」「貼り付け」などもあります。
- ノードの横の「+」(そこから生成):そのノードの出力の種類に応じて、作成できる下流ノードが一覧されます(たとえば動画の「+」の「動画加工」には、動画延長、動画編集、動画参照生成、セグメント再撮、リップシンクがあります)。
- ノードの横の「+」(上流ノードを作成):入力の接続点からメニューを開き、必要な種類の上流ノードを作成して自動で接続します。
- 接続点から線を引き出して空白で離す:離した位置に候補の種類のメニューが開き、選ぶとノードを作成して接続します。
- ローカルのファイルをキャンバスにドラッグ:画像 / 動画 / 音声 / ドキュメントをそのままドロップすると、素材ノードが作られてアップロードされます。
- 貼り付け(⌘/Ctrl + V):クリップボードの外部画像は新しい画像素材ノードとして、アプリ内でコピーしたノードは複製として貼り付けられます。

ノードの種類一覧
直接作成でき、実際に生成に使う主なノードの種類は次のとおりです。
- 画像 / 動画 / 音声 / ドキュメント素材:アップロードした素材を保持し、後の生成の入力にします(アップロード / ドラッグ / 貼り付けで作成)。
- 画像生成:テキストから画像を生成します。画像を接続すると画像から画像に切り替わります(「ノードを追加」メニューの「画像」)。
- 動画生成:テキストから動画を生成し、万能参照、画像から動画、最初/最後のフレーム、画像参照などのモードも担います(「ノードを追加」メニューの「動画」)。
- 動画加工:動画延長、動画編集、動画参照生成、セグメント再撮、リップシンク。「ノードを追加」メニューの「動画加工」か、動画ノードの横の「+」から作成します。
- オーディオ:「ノードを追加」メニューの「オーディオ」には音声、対話、音楽、デジタルヒューマンがあります(利用できるモデルがない項目は表示されません)。音声から文字への変換は、音声ノードの横の「+」→「テキスト」から作成します。
- テキスト生成:AI が文章を続けて書いたり書き直したりします(「ノードを追加」メニューの「テキスト」)。
- スマート編集:複数のクリップをまとめるタイムライン編集用のコンテナで、全画面のマルチトラックエディターが開きます(メニューの「スマート編集」、Beta マーク付き)。
- ディレクタービュー:カメラやキャラクターを配置し、スクリーンショットを参考画像にできる 3D ステージです(メニューの「ディレクタービュー」、「新着」マーク付き)。
料金
素材ノードは無料で、クレジットを消費するのは生成 / 解析のノードだけです。有料の生成はすべて、送信前に見込みのクレジットが表示され、確認してから実行されます。
空白のダブルクリック、右クリック、ノードの横の「+」でノードを追加 · 素材ノードは無料、課金されるのは生成 / 解析だけ · 「ノードを追加」メニュー:テキスト、画像、動画、オーディオ、動画加工、スマート編集、ディレクタービュー、スタック
· Sumi Studio チームが管理 · いまの製品機能に合わせてあります。キャンバスの操作と一致します