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生成バー
生成できるノードを選ぶと、その下に生成バーが表示されます。一回の生成を操作するコンソールで、プロンプトを書き、モデルを選び、パラメーターを調整し、見積もりを確認して送信します。
生成バーの構成
生成バーは上から下へ三段に分かれています。
- 上段:「@」ボタン、画像を追加するボタン、接続済みの参照素材のサムネイル(画 1、画 2 …)が並びます。動画ノードには動画を追加するボタンもあります。
- 中段はプロンプト入力欄:欲しい画像 / 動画 / 音声の内容を説明します。@ を入力すると、接続済みのノード、エレメント、マイライブラリの項目を参照できます(「参照と @ メンション」を参照)。
- 下段の左側はモデル選択:モデルによって性能も価格も異なります。表示されるのは常にモデルの表示名です。選んでいない場合は、そのタスク種別の既定モデルが使われます。
- モデルの右はパラメーターの要約(「画像生成 · 1K」「16:9 · 1080P · 5s」など):クリックすると生成方法、アスペクト比、解像度、品質、長さ、出力形式などを設定できます。表示されるのは、そのモデルが実際に対応しているパラメーターだけです。その後ろに「レンズコンボ」「プリセット」などのボタンが続きます。
- 下段の右端は見積もりクレジットと送信ボタン:見積もりは変更に合わせてリアルタイムで更新され、送信ボタンで実行を送信します。

見積もりと料金
プロンプト、モデル、パラメーターを変更するたびに、生成バーはサーバーに見積もりを取り直して表示を更新します。そのため、表示される価格と実際に課金される基準は完全に一致します。
- 見積もりは「— / N クレジット / 最大 N クレジット」のいずれかで表示されます。トークン単位、分単位、5 秒単位で課金されるモデルは「最大」と表示され、実際の金額はタスク完了時に精算されます。
- モデルが未定価または設定に問題がある場合、見積もり欄には誤った数値ではなく、それに応じた通知が表示されます。

送信と結果
送信すると、ノードはまず「待機中」、続いて「生成中」になり、完了すると結果がノードに戻ってきます。
- キャンセル:モデルサービスがまだリクエストの処理を始めていない間だけ、ノードに「キャンセルして返金」が表示され、キャンセルするとクレジットは全額戻ります。リクエストがモデルサービスに渡された後はキャンセルできず、最後まで実行されます。
- 失敗した場合、返金するかどうかはシステムがルールに沿って判断します。ノードに「N クレジットを返金しました」と表示されたときだけ、実際に返金されています。実際の使用量で精算されるタスクには「請求 N クレジット・返却 M クレジット」と表示されますが、これは仮押さえのうち使わなかった分で、返金ではありません。
- 送信ボタンをダブルクリックしても二重に課金されることはありません。同時実行の重複排除による保護があります。
見積もりと実際の課金は同じ基準。表示どおりの金額が引かれる · 「最大 N クレジット」は従量課金で、完了時に精算される · 処理開始前なら「キャンセルして返金」できる。失敗時はルールに沿って返金されることがある
· Sumi Studio チームが管理 · いまの製品機能に合わせてあります。キャンバスの操作と一致します