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クレジットとメンバーシップ
生成にはクレジットで課金されます。この章では、クレジットの使い方と補充の方法、返金のルールを説明します。
クレジットの使い方
- 有料の生成の前には毎回、生成バーに見込みのクレジットが表示され、確認してから送信します。
- モデルによって性能も価格も異なります。トークン / 分 / 5 秒単位で課金されるモデルは「最大 N クレジット」と表示され、実際の金額は実行完了時に精算されて、差額は返金または追加で請求されます。
- 残高は上部バーとアカウントメニューでリアルタイムに確認できます。特定のモデルにしか使えないクレジット(モデル専用クレジット)もあり、アカウントメニューの「消費順序」で、専用クレジットと共通クレジットのどちらを先に使うかを決めます。
メンバーシップとクレジット追加
- メンバーシップでは周期ごとに月間クレジットが付与されます。クレジット追加は一度きりで購入するクレジットで、必要に応じて使います。
- 料金 / メンバーシップのページ(/pricing)にはすべてのプランが並び、「月払い」と「年一括払い」、「個人プラン」と「ビジネスプラン」を切り替えられます。クレジット追加は、クレジットストア(上部バーのクレジット残高をクリック)か、サブスクリプションページ(/billing)の「クレジット追加」で購入します。
- チームには独立した共有クレジットプールがあり、チームプロジェクトでの生成はそこから引き落とされます。

返金のルール
- 生成をキャンセルできるのは、モデルサービスがまだ処理を始めていない間だけです。そのときノードに「キャンセルして返金」が表示され、クレジットは全額戻ります。処理が始まったタスクはキャンセルできず、最後まで実行されます。
- 失敗した場合、返金するかどうかはシステムがルールに沿って判断します。ノードに「N クレジットを返金しました」と表示されたときだけ、実際に返金されています。
- 実際の使用量で精算されるタスクには「請求 N クレジット・返却 M クレジット」と表示されます。これは仮押さえのうち使わなかった分で、返金ではありません。
生成前に見積もりを確認。「最大 N」は従量課金 · メンバーシップは周期ごとにクレジットを付与、クレジット追加は一度きりの購入 · 処理開始前のキャンセルは全額返金。失敗時は「N クレジットを返金しました」を確認
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